Spelregels - uitgebreide versie

Outsmarted versie 2.0.6 – uitgebracht in juli 2023

(Versie 2.0.7 voor Android)

Outsmarted en het internet

Outsmarted combineert een traditioneel bordspel met de kracht van internet en presenteert duizenden vragen in veel verschillende categorieën. Om het spel te kunnen spelen, heb je minimaal één met internet verbonden, compatibel apparaat nodig. Het maximale aantal apparaten in één spel is zes. Elke speler heeft een goede, stabiele internetverbinding nodig.

De Outsmarted-app installeren

Voordat je kunt spelen, moet je de Outsmarted-app op je apparaat installeren. Bezoek de Google- of Apple App Stores of volg deze downloadlink die een directe link bevat om de Windows 10/11-versie te downloaden – DOWNLOADS

De nieuwste versie van de app voor Windows en iOS is 2.0.6. De nieuwste versie voor Android is 2.0.7. Klik hier voor verdere instructies over de installatie op uw Windows 10/11-apparaat


De app registreren

Eenmaal geïnstalleerd, moet je registreren met de licentiesleutel die in de speldoos zit om Outsmarted te ontgrendelen.

** Zorg ervoor dat u uw eigen e-mailadres gebruikt bij de registratie, aangezien u door ons wordt geïdentificeerd aan de hand van dit adres bij toekomstige interacties .

U kunt de app op maximaal drie persoonlijke apparaten registreren.

** Als u de app op een vierde apparaat registreert, zullen alle andere apparaten opnieuw moeten registreren wanneer u de app de volgende keer opent .

Andere apparaten kunnen de Outsmarted-app ook installeren en deelnemen aan het spel dat u host (zowel lokaal, als controller gebruikt, of op afstand) door de code voor deelname aan het spel te gebruiken die u met hen deelt.

Andere apparaten die verbinding maken met uw spel mogen niet worden geregistreerd met uw licentiesleutel en u mag uw licentiesleutel niet delen met mensen die verbinding maken met het spel dat u host.

De app updaten

We updaten de Outsmarted-app regelmatig om nieuwe functies en bugfixes te bieden. Als u lange tijd niet hebt gespeeld, raden we u aan de App Stores te controleren voordat u gaat spelen. Het is ook belangrijk dat alle apparaten die verbinding maken met uw spel de nieuwste versie van de app hebben geïnstalleerd om technische problemen te voorkomen.

Karakterstukken

U hebt 6 karakterstukken gekregen. We hebben ons best gedaan om deze stukken zo inclusief mogelijk te maken. Soms is het erg moeilijk om personages te vinden die wereldwijd bekend zijn en ook geen auteursrecht hebben op hun afbeelding. Excuseer ons daarom voor eventuele onevenwichtigheden.

Terwijl je het spel speelt, zie je meer personages dan er in je doos zitten. Dit komt omdat veel klanten een andere mix van zes hebben en ze allemaal moeten worden weergegeven.


De app instellen voor het spel

Zodra je op het startscherm bent en een nieuw spel start (host), kies je het ronde oranje pictogram NIEUW SPEL SPELEN! pictogram of, als je eerder een spel bent gestart dat je wilt voltooien, kun je 'SPEL HERVATTEN' kiezen.



Andere opties op het startscherm

Rechtsboven in het scherm ziet u een reeks pictogrammen.

Het trofeepictogram – toont u een all-time leaderboard voor uw spelers en teams.
Het vraagtekenpictogram – brengt u naar onze ondersteuningspagina's.
Het winkelmandpictogram – brengt u naar de vragenwinkel (of bezoek onze website).
Het boekenpictogram – brengt u naar de Snelstartgids.
Het kaartpictogram – hiermee kunt u uw regio selecteren/wijzigen.

Controleer of uw regio aan uw behoeften voldoet. U kunt de regio vóór elk spel wijzigen, maar niet tijdens een spel. Tik op het kaartpictogram om de regio te wijzigen.

Slechts één regio kan in één spel worden gebruikt. De regio wordt ingesteld door de host van het spel en alle deelnemende spelers krijgen vragen in dezelfde taal en regio als de host.

Een spel starten

Nadat u NIEUW SPEL SPELEN hebt geselecteerd, komt u op het scherm 'NIEUW SPEL INSTELLEN'. Neem even de tijd om alle opties hier te bekijken.



Enkel of Teamspel – Kies of u als individuele speler of in teams wilt spelen

Spelduur – Kies een tijdgebonden spel als u gedurende een bepaalde periode wilt spelen, of een volledig spel dat pas eindigt als een speler/team het eindronde heeft voltooid

Type – Kies of u een standaardspel of een op punten gebaseerd spel wilt spelen, wat meer lijkt op een quizshow-ervaring.

Turbomodus – Schakel de turbomodus in om het moeilijker te maken voor een speler of team om te lang in het spel te blijven tijdens hun beurt ( details hieronder)

Gemakkelijke finale – Als 'Gemakkelijke finale' is geselecteerd, tellen uw juiste antwoorden van eerdere pogingen in hetzelfde spel mee, waardoor het gemakkelijker wordt om in de finale te winnen (details hieronder). Let op het pictogram '

Thuis' in de rechterbovenhoek . Dit brengt u uit het huidige spel en terug naar het

Startscherm Turbomodus

Wanneer deze functie is ingeschakeld, wordt de tijd die een speler krijgt om een vraag te beantwoorden in een reeks van juiste antwoorden geleidelijk verkort om te voorkomen dat één Outsmartianer het spel monopoliseert. Dit kan worden ingeschakeld als u een situatie heeft waarin u winnende reeksen wilt beperken. Als u een speler heeft die elk spel domineert, schakel dan de turbomodus in!


Gemakkelijke finale

Deze optie vergroot aanzienlijk de kans dat een speler die de finale bereikt het spel wint. Wanneer deze optie is ingeschakeld, houdt de finale rekening met de juiste antwoorden die zijn gegeven toen die speler/dat team in een eerdere beurt probeerde de vragen van de finale te beantwoorden. Dus als de speler al twee laatste ronde-vragen correct heeft beantwoord, hoeft hij in zijn volgende beurt nog maar één vraag correct te beantwoorden om het spel te winnen.

Als u klaar bent, tikt u op 'VERDER'. Dit brengt u naar de fase waarin u spelers en teams selecteert, toevoegt, verwijdert of bewerkt.


Spelers en teams




Om een nieuwe speler toe te voegen, tikt u op NIEUWE SPELER TOEVOEGEN.

Het 'Spelersprofiel'-scherm verschijnt. Voer een voor- en achternaam in (bijnamen zijn prima!) en tik vervolgens op hun leeftijdsgroep. Het is belangrijk om dit goed te doen, want de vragen die een speler ontvangt, zijn afgestemd op hun leeftijdsgroep.

Op dit punt kunt u een afbeelding toevoegen vanaf de camera van uw apparaat of vanuit uw galerij.


Nadat u enkele spelers hebt toegevoegd, tikt u op 'Volgende' en moet u nu de spelers selecteren die u aan uw spel wilt toevoegen.

Het minimale aantal spelers in een spel is 2 en het maximale aantal is 6. U kunt zoveel spelers toevoegen als u wilt.

Spelers selecteren

U moet nu elke geselecteerde speler aan een personage koppelen. Tik op het grijze silhouet en wijs elk personage aan een speler toe.

Let op het woord 'Assists' onder de naam van elke speler. Dit is erg belangrijk.

Eenmaal in het spel ontvangt elke speler zoveel assists als u hem op dat moment hebt gegeven: elke set assists die u hier geeft, geeft die speler drie assists – '50/50', 'Verlenging' of 'Vraag overslaan'.

Het geven van extra assists aan specifieke spelers kan een nuttige manier zijn om het speelveld gelijk te trekken, als sommigen misschien wat extra hulp nodig hebben om gelijke tred te houden.

U kunt een speler verwijderen door op 'Bewerken' te tikken terwijl de spelerslijst over het scherm loopt. U kunt ook hun naam, leeftijdsgroep, enz. wijzigen.

Zodra u uw spelers hebt geselecteerd en ingesteld, kiest u VOLGENDE om de vraagcategorieën te selecteren die in uw spel zullen worden gebruikt.

Teamspelvariant

Om het ene team tegen het andere of tegen meerdere andere teams te laten spelen, is de eenvoudigste manier om elk team als een enkele eenheid te behandelen en samen te werken aan hun antwoorden, door voor elk team één speler aan te maken. Als de Hendersons bijvoorbeeld tegen de Nilssons en de Singhs spelen, die allemaal in huishoudens over de hele wereld kunnen wonen, maakt de speler die het spel start één speler genaamd "Team Henderson", een andere genaamd "Team Nilsson" en een derde genaamd "Team Singh".

Wanneer een vraag aan een van deze spelers werd gesteld, werkte het familieteam samen voordat ze antwoordden.

Dezelfde methode zou worden gebruikt voor groepen vrienden.

Ik ben op vakantie en heb het spelbord niet

Als het niet mogelijk is om het fysieke bord in een bepaalde situatie te gebruiken, is de oplossing dat de host twee apparaten gebruikt: het eerste apparaat start het spel en is dus de host. Het tweede apparaat sluit zich aan bij het spel en heeft toegang tot het virtuele bord.

Een alternatief hiervoor is een puntenspel, waarbij de te beantwoorden vraagcategorie wordt bepaald door het gooien van een dobbelsteen. Als een speler bijvoorbeeld een 4 gooit, moeten ze een vraag beantwoorden uit de 4e vraagcategorie in het spel. Aangezien dit in dit geval een puntenspel is, worden ringvragen en willekeurige vragen niet gebruikt.

Vragenpakketten selecteren en vragenpakketten inwisselen

Voor elk spel moeten 6 vragenpakketten worden geselecteerd.


Als je op een categorie tikt, zie je de woorden "Momenteel geselecteerd". Om de selectie van een categorie op te heffen, tik je er nogmaals op. Zodra je 6 categorieën hebt geselecteerd, kies je VOLGENDE. Als je er minder dan 6 of meer dan 6 hebt geselecteerd, wordt VOLGENDE grijs weergegeven.

Om de details van een categorie te bekijken, tik je op het vergrootglaspictogram linksboven in elk categoriefoto om de categoriedetails te bekijken.

De rode lijn onder elke categorie die je bezit, toont het percentage vragen in die categorie dat je al hebt gebruikt.

Houd er rekening mee dat niet alle categorieën geschikt zijn voor spelers van alle leeftijden, sommige bevatten vragen voor volwassenen. Het is belangrijk om de details van een categorie te bekijken en de leeftijdsgeschiktheid te controleren voordat je een categorie voor je spel selecteert.

Als je één of meer junior spelers selecteert in je spel, worden vragenpakketten die geen vragen voor junioren bevatten grijs weergegeven.

Sommige vragenpakketten worden weergegeven met een hangslotpictogram. Dit zijn pakketten die beschikbaar zijn, maar die je momenteel niet bezit. Je kunt op een pakket met een hangslot klikken om een in-app aankoop te doen, of je kunt de vragenwinkel op onze website bekijken. De vragenwinkel is beschikbaar op al onze Outsmarted websites.

www.outsmarted.co – Klanten in de VS
www.outsmarted.co.uk – Klanten in het VK
www.outsmarted.fun – Klanten in Australië en Nieuw-Zeeland
www.outsmarted.ca – Klanten in Canada
www.outsmarted-spiel.de – Klanten in Duitsland
www.outsmarted.nl – Nederlandse klanten

Als je alle vragen in een pakket hebt gebruikt, wordt dit pakket de volgende keer dat het spel start weergegeven zoals Pot Luck op deze afbeelding:

 

De app laat je weten dat als deze categorie wordt geselecteerd, je vragen krijgt die al eerder zijn gesteld. Je kunt dit pakket echter zo vaak selecteren als je wilt.


Een inwisselcode invoeren

Let op het vak rechtsboven en de knop INWISSELEN ernaast. Dit is het vak waar je een inwisselcode kunt invoeren/plakken voor een pakket of categorie die op onze website is gekocht. Nadat je de code hebt ingevoerd, tik je op INWISSELEN. Als je meer dan één inwisselcode hebt, herhaal je het proces voordat je verdergaat.



Nu je je 6 vragenpakketten hebt geselecteerd, tik je op de knop VOLGENDE.

Spelers die je spel joinen

Je bent nu in de 4de en laatste stap voordat je spel kan beginnen. In de onderstaande afbeelding worden alle spelers weergegeven.

Let op het vak met de titel "JOIN GAME CODE". Dit is een code die je kunt delen met anderen die willen deelnemen aan je spel. Op Apple- en Android-apparaten kun je deze code delen door op de knop Delen te tikken om de code naar de andere apparaten te sturen die willen verbinden en deelnemen aan je spel.

Ga niet verder dan dit punt als je andere spelers hebt die zich nog moeten aansluiten.

Deel de deelnamecode met degene die zich bij je aansluit. Ze moeten de app starten (ze hoeven geen geregistreerde app te hebben om deel te nemen aan een spel) en vervolgens de optie "JOIN GAME REMOTE" selecteren. Vervolgens voeren ze de deelnamecode in die je hebt opgegeven en selecteren ze de spelers/teams die ze willen besturen met het deelnemende apparaat.

Via dit proces leert de app welke spelers/teams welk apparaat zullen gebruiken.

Wanneer de verbonden apparaten hun speltoetredingscodes succesvol invoeren op je hoofdapparaat (het hostapparaat), zie je een roterende pijl en zodra ze hun selectie hebben bevestigd, verschijnt er een vinkje op de geselecteerde personages.

In de meeste gevallen tikt een speler die zich aansluit bij een spel alleen op zijn eigen personage. Ze mogen niet op een ander personage tikken, tenzij dat personage hun apparaat deelt om vragen te beantwoorden.


Eenmaal verbonden ben je klaar om PLAY te selecteren!

Het spel is begonnen

In getimede spellen, let op de speeltimer bovenaan het scherm. De host van het spel heeft de mogelijkheid om het spel op elk moment te pauzeren en vervolgens opnieuw te starten door er opnieuw op te tikken.

Belangrijke opmerking: de host van het spel heeft de primaire verantwoordelijkheid tijdens het spel en kan op elke knop tikken namens een andere speler op elk moment, dus de host moet oppassen dat hij de vrije stroom van het spel niet verstoort.

De eerste speler die een vraag beantwoordt, wordt willekeurig gekozen door de app. Hun naam en personage worden aan de rechterkant weergegeven (in het geval van Da Vinci, zoals hieronder weergegeven).



Als de speler NIET de speler is die het spel heeft gestart (we noemen deze persoon soms de "Host"), kunnen ze nu op de BOARD-knop uiterst rechts van het scherm tikken. Het virtuele bord wordt dan weergegeven, zoals hieronder te zien is. De speler moet op de dobbelstenen tikken om een getal tussen één en zes te krijgen.

Vervolgens tellen ze het aangegeven aantal vakjes vanaf hun huidige positie om het vakje van hun keuze op het scherm te selecteren.

De corresponderende vragenpakketcategorie wordt gemarkeerd in de lijst met categorieën aan de rechterkant. Mits de speler het vakje waar ze zijn geland correct heeft geselecteerd, tikken ze nu op de toegewezen categorienaam in de rechterlijst. Als ze een fout hebben gemaakt bij het selecteren van hun landingsplaats, selecteren ze een alternatief en gaan ze dan verder.

Houd er rekening mee dat Outsmarted in wezen een bordspel is en dat de host het virtuele bord alleen ziet wanneer een andere speler het gebruikt. De host van het spel moet over het fysieke bordspel beschikken en de verantwoordelijkheid nemen om het karakterfiguur van elke speler naar de door hen gekozen locatie te verplaatsen.

Als het in een bepaalde situatie niet mogelijk is om het fysieke bord te gebruiken, is de oplossing dat de host twee apparaten gebruikt: het eerste apparaat start het spel en is daarom de host. Het tweede apparaat neemt deel aan het spel en heeft toegang tot het virtuele bord.



Wanneer de host aan de beurt is, gooit hij/zij de dobbelstenen op het onderstaande scherm, verplaatst zijn/haar personage naar het gewenste vakje op het fysieke bordspel en tikt vervolgens op een van de zes beschikbare vragenpakketten.

Als de host op een ringvraag is beland, selecteert hij/zij "RINGVRAAG" en vervolgens de gewenste categorie.

De speler "in het spel" krijgt nu een vraag en vier mogelijke antwoorden te zien

 

De speler in het spel kan direct op zijn antwoord tikken, of een van zijn hulpmiddelen gebruiken om extra tijd te winnen om te antwoorden, 50/50 te gaan, of de vraag helemaal over te slaan.

Als de antwoordtijd opraakt voordat de speler antwoordt, gaat het spel door naar de volgende speler.

Aan het einde van elke vragenronde wordt het leaderboard weergegeven. Tik op "Doorgaan" om verder te gaan.

Rond het bord bewegen

Alle spelers beginnen met hun karakter in het midden van het bordspel. Wanneer ze de dobbelstenen gooien en hun zet doen, kunnen ze in beide richtingen gaan. De eerste stap van hun zet is om naar de buitenste baan van het bord te gaan.

Alle bewegingen moeten in een continue voorwaartse beweging zijn.

Er is slechts één toegangspoort naar elke ringspot en slechts één toegangspoort eruit. Om op een ringspot te landen, hoeven spelers niet het exacte aantal te gooien, ze hoeven alleen maar ten minste het aantal te gooien dat nodig is om de ringspot te bereiken. Bijvoorbeeld, als een speler een 2 nodig heeft om op een ringspot te landen, maar een 6 gooit, kunnen ze hun miniatuur gewoon naar de ringspot verplaatsen, aangezien ze de benodigde 2 of meer hebben gegooid om de ringspot te bereiken.

Zodra een speler op een ringspot landt, hoeven ze in de volgende rondes niet langer de dobbelstenen te gooien - ze kunnen op de ringspot blijven totdat ze de ringvraag correct hebben beantwoord.

Zoveel spelers als nodig is, kunnen hetzelfde vakje op het bordspel bezetten. Een karakter op een willekeurige plaats op het bordspel blokkeert die plaats niet voor andere spelers.


Het einde van het spel:

Tenzij de speeltimer nul heeft bereikt, als een speler alle zes ringen heeft, gaat die speler de laatste ronde in. Als dit lukt, is het spel afgelopen.
Als dit niet lukt, hoeven ze bij hun volgende beurt niet te gooien, maar gaan ze direct door met de laatste ronde.

Als je een puntenspel speelt, is de speler met de hoogste score wanneer de tijd om is de winnaar.


Een onderbroken spel

Als een van de spelers om welke reden dan ook de synchronisatie met de andere spelers verliest, moeten ze terugkeren naar de app en "Opnieuw deelnemen aan spel" selecteren.

Het belang van het correct afsluiten van de app

Outsmarted stuurt je vraaggegevens terug naar de spelserver wanneer je de app verlaat, ofwel doordat het spel eindigt met een winnaar, ofwel door terug te gaan naar het startscherm en op de 'X' te tikken.

Teruggaan naar het startscherm doe je door op het huissymbool rechtsboven in het scherm te tikken.

Als je de app simpelweg "afsluit", worden er geen vraaggegevens verzonden, wat ertoe kan leiden dat vragen worden herhaald.

Apparaat types

Outsmarted kan worden uitgevoerd op de volgende apparaten:

iPhone / iPad / Android mobiel apparaat / Android tablet / Windows PC / Chromebook 

Ondersteunde besturingssystemen

Outsmarted is compatibel met iOS-, Android- en Windows-apparaten.

Minimale vereisten

* Internetverbinding vereist
* iOS 14 of nieuwer
* Android 9 of nieuwer
* Windows 10 of nieuwer
* 2 GB beschikbaar RAM (3 GB aanbevolen)

Aantal apparaten

Slechts één apparaat is nodig om te spelen. U kunt maximaal 6 extra apparaten aansluiten als draagbare quizcontrollers.

Reset uw apparaat als u problemen ondervindt

Om succesvol te zijn is het essentieel dat u ELKE STAP van deze instructies volgt


Android

Sluit de Outsmarted-app.
Ga naar instellingen en vervolgens naar apps.
Zoek Outsmarted in de lijst met apps en tik erop.
Zoek de knop "opslag" en tik erop.
U ziet de opties "gegevens wissen" en "cache wissen".
Tik achtereenvolgens op elk van deze opties.
Verwijder Outsmarted.
Start uw apparaat opnieuw op.
Download en installeer Outsmarted.
Start Outsmarted. U wordt opnieuw gevraagd om te registreren.
Registreer uw apparaat en ga verder met spelen.

iOS

Verwijder Outsmarted.
Zet uw apparaat uit.
Zet uw apparaat aan.
Download en installeer Outsmarted.

Windows

Verwijder Outsmarted.
Zoek met Windows Explorer de map "Outsmarted" op uw C: schijf.
Verwijder deze.
Download en installeer Outsmarted.

In alle gevallen worden er geen spelersgegevens of statistieken beïnvloed. U gaat verder waar u gebleven was.

Controleer uw internetverbinding

Ga naar  https://speed.cloudflare.com/