Spelregels

Outsmarted versie 2.0.6 – uitgebracht in juli 2023

(versie 2.0.7 voor Android)

Outsmarted en het internet

Outsmarted combineert een traditioneel bordspel met de mogelijkheden van het internet en biedt duizenden vragen in allerlei verschillende categorieën. Om het spel te kunnen spelen, heb je minimaal één apparaat nodig dat geschikt is voor internet. Er kunnen maximaal zes apparaten aan één spel deelnemen. Elke speler heeft een goede, stabiele internetverbinding nodig.

De Outsmarted-app installeren

Voordat je kunt spelen, moet de Outsmarted-app op je apparaat zijn geïnstalleerd. Ga naar de Google Play Store of de App Store van Apple, of volg deze downloadlink die u rechtstreeks naar de downloadpagina voor de Windows 10/11-versie leidt – DOWNLOADS

De nieuwste versie van de app voor Windows en iOS is 2.0.6. De nieuwste versie voor Android is 2.0.7

. Klik hier voor verdere instructies voor de installatie op uw Windows 10/11-apparaat

. De app registreren

Om Outsmarted na de installatie te ontgrendelen, moet u zich registreren met de licentiesleutel die bij uw spelbox is geleverd.

** Zorg ervoor dat u bij de registratie uw eigen e-mailadres gebruikt, aangezien u bij toekomstige contacten met ons aan de hand van dit adres wordt geauthenticeerd.

De app kan op maximaal driepersoonlijkeapparaten worden geregistreerd.

** Als de app op een vierde apparaat wordt geregistreerd, moeten alle andere apparaten zich opnieuw registreren zodra de app de volgende keer wordt geopend.

Ook op andere apparaten kan de Outsmarted-app worden geïnstalleerd en kan men deelnemen aan het spel dat door u wordt gehost (hetzij lokaal, als controller of op afstand) door gebruik te maken van de toetredingscode die door de host kan worden gedeeld.

Andere apparaten die verbinding maken met uw spel, mogen niet met uw licentiesleutel worden geregistreerd, en u mag uw licentiesleutel ook niet delen met personen die deelnemen aan een spel dat door u wordt gehost.

De app bijwerken

We werken de Outsmarted-app regelmatig bij met nieuwe functies en bugfixes. Als je een tijdje niet hebt gespeeld, raden we je aan om voor het spelen even in de app-stores te kijken. Daarnaast is het belangrijk dat op alle apparaten die verbinding maken met je spel de nieuwste versie van de app is geïnstalleerd, om technische problemen te voorkomen.

Spelpersonages

Je hebt 6 spelpersonages tot je beschikking gekregen. We hebben ons best gedaan om deze zo uitgebreid mogelijk te maken. Soms is het erg moeilijk om personages te vinden die wereldwijd bekend zijn en bovendien niet onder het auteursrecht vallen. Vergeef ons daarom alstublieft eventuele onevenwichtigheden.

Als u het spel speelt, zult u meer personages zien dan er in uw doos zitten. Dat komt doordat de mix van zes personages willekeurig wordt samengesteld en ze allemaal moeten worden weergegeven.

Spelinstellingen

Zodra u op het startscherm bent en een nieuw spel start (host), selecteert u het ronde oranje pictogram ‘NIEUW SPEL SPELEN!’. of, als u eerder al een spel hebt gestart dat u wilt voortzetten, kunt u ‘SPEL VOORTZETTEN’ kiezen.

Overige opties op het startscherm

Rechtsboven op het scherm ziet u een reeks pictogrammen.

Het bekersymbool – toont een eeuwige ranglijst voor spelers en teams

Het vraagteken-symbool – leidt naar onze ondersteuningspagina’s

Het winkelmandje-symbool – leidt naar de winkel (of bezoek gewoon onze website)

Het boekpictogram – leidt naar de beknopte handleiding

Het kaartpictogram– stelt u in staat uw regio te selecteren/wijzigen

Controleer of uw regio aan uw eisen voldoet. U kunt de regio vóór elke wedstrijd wijzigen, maar niet tijdens een wedstrijd. Tik op het kaartpictogram om de regio te wijzigen.

In een spel kan slechts één regio worden gebruikt. De regio wordt bepaald door de spelhost en alle spelers die meedoen, krijgen vragen in dezelfde taal en regio als de gastheer.

Een spel starten

Nadat u ‘NIEUW SPEL SPELEN’ hebt geselecteerd, komt u op het scherm ‘NIEUW SPEL INSTELLEN’. Neem alstublieft even de tijd om alle opties hier door te nemen.

Individueel of in teamverband – Speel als individuele speler of in teams

Speelduur – Kies een spel met een tijdslimiet als u gedurende een bepaalde periode wilt spelen, of een volledig spel dat pas eindigt wanneer een speler/team de finale heeft voltooid

Speltype – Kies of u een standaardspel wilt spelen of een op punten gebaseerd spel, dat meer lijkt op een quizshow-ervaring

. Turbomodus: Als

deze functie is ingeschakeld, wordt de tijd die een speler heeft om een vraag te beantwoorden in een reeks juiste antwoorden stapsgewijs verkort om te voorkomen dat één Outsmartiaan het spel domineert. Dit kan worden ingeschakeld als u winning streaks wilt beperken. Als er dus een speler is die elke ronde domineert, schakel dan de turbomodus in!

Eenvoudige finale

Deze optie vergroot de kans dat een speler die de finale haalt, het spel wint aanzienlijk. Als deze optie is ingeschakeld, houdt de finale rekening met de juiste antwoorden die deze speler/dit team in eerdere beurten heeft gegeven op vragen uit de finale. Als de speler dus al twee vragen uit de laatste ronde goed heeft beantwoord, hoeft hij in zijn volgende beurt nog maar één vraag goed te beantwoorden om het spel te winnen.

Zodra u klaar bent, tikt u op „VERDER“. Hierdoor gaat u naar de fase waarin u spelers en teams kunt selecteren, toevoegen, verwijderen of bewerken.

Spelers en teams

Om een nieuwe speler toe te voegen, tikt u op ‘NIEUWE SPELER TOEVOEGEN’.

Het scherm ‘Spelersprofiel’ verschijnt. Voer een voor- en achternaam in (bijnamen zijn ook goed!) en tik vervolgens op de bijbehorende leeftijdsgroep. Het is belangrijk om dit correct te doen, omdat de vragen die een speler krijgt, zijn afgestemd op zijn of haar leeftijdsgroep.

Op dit punt kunt u een foto maken met de camera van uw apparaat of er een toevoegen vanuit uw galerij.

Nadat u spelers hebt toegevoegd, tikt u op ‘Volgende’ en selecteert u vervolgens de spelers die aan uw spel willen deelnemen.

Het minimumaantal spelers in een spel is 2 en het maximumaantal 6. U kunt zoveel spelers toevoegen als u wilt.

Spelers selecteren:

U moet nu elke geselecteerde speler aan een personage koppelen. Tik op het grijze silhouet en wijs aan elke speler een personage toe.

Let op het woord „Joker” onder de naam van elke speler. Dit is erg belangrijk.

Zodra u in het spel bent, krijgt elke speler zoveel hulp als u hem op dat moment hebt gegeven: elke set jokers die u hier toewijst, geeft deze speler drie jokers – ‘50/50’, ‘Extra tijd’ of ‘Vraag overslaan’.

Het toewijzen van extra jokers aan bepaalde spelers kan een handige manier zijn om gelijke kansen te creëren, mocht iemand extra hulp nodig hebben om bij te blijven.

U kunt een speler verwijderen door op ‘Bewerken’ te tikken terwijl de spelerslijst wordt weergegeven. U kunt ook namen, leeftijdsgroepen enz. wijzigen.

Zodra de spelers zijn geselecteerd en ingesteld, kiest u DOORGAAN om de vraagcategorieën te selecteren die in uw spel moeten worden gebruikt.

Variatie op het teamspel

Om een team tegen één of meerdere andere teams te laten spelen, is het het eenvoudigst om voor elk team een speler aan te maken, aangezien elk team een eenheid vormt en gezamenlijk de antwoorden geeft. Als bijvoorbeeld de Hendersons tegen de Nilssons en de Singhs spelen – die allemaal in huishoudens over de hele wereld kunnen wonen – maakt de speler die het spel start een speler aan met de naam „Team Henderson“, een andere met de naam „Team Nilsson“ en een derde met de naam „Team Singh“.

Als er een vraag aan een van deze spelers wordt gesteld, werkt het familieteam samen aan het antwoord.

Dezelfde methode geldt voor vriendengroepen.

Ik ben op vakantie en heb het spelbord niet bij me

. Als het in een bepaalde situatie niet mogelijk is om het fysieke bord te gebruiken, is de oplossing dat de gastheer twee apparaten gebruikt: het eerste apparaat start het spel en fungeert dus als gastheer. Het tweede apparaat neemt deel aan het spel en heeft toegang tot het virtuele bord.

Een alternatief hiervoor is een puntenspel, waarbij de te beantwoorden vraagcategorie wordt bepaald door te dobbelen. Als een speler bijvoorbeeld een 4 gooit, moet hij in het spel een vraag uit de 4e vraagcategorie beantwoorden. Aangezien het in dit geval om een puntenspel gaat, worden ringvragen en willekeurige vragen niet gebruikt.

Vraagcategorieën selecteren en vraagpakketten inwisselen

Voor elk spel moeten 6 vraagcategorieën worden geselecteerd.

Als u op een categorie tikt, verschijnt de tekst ‘Momenteel geselecteerd’. Om de selectie van een categorie ongedaan te maken, tikt u nogmaals op die categorie. Zodra u uw 6 categorieën hebt geselecteerd, kiest u ‘VERDER’. Als u minder dan 6 of meer dan 6 categorieën hebt geselecteerd, wordt ‘VERDER’ grijs weergegeven.

Om de details van een categorie te bekijken, tikt u op het vergrootglaspictogram linksboven in elke categorieafbeelding.

De rode lijn onder elke categorie die u bezit, geeft aan welk percentage van de vragen in die categorie u al hebt gebruikt.

Houd er rekening mee dat niet alle categorieën geschikt zijn voor spelers van alle leeftijden; sommige bevatten vragen die alleen voor volwassenen zijn bedoeld. Het is belangrijk om in de details van een categorie de leeftijdsclassificatie te controleren voordat u een categorie voor uw spel selecteert.

Als u één of meerdere junior-spelers in uw spel selecteert, worden vragenpakketten die geen vragen voor junioren bevatten grijs weergegeven.

Sommige vragenpakketten worden weergegeven met een hangslotpictogram. Dit zijn pakketten die beschikbaar zijn, maar die u op dit moment niet bezit. U kunt op een pakket met een hangslotje klikken om een in-app-aankoop te doen, of u kunt liever rondkijken in de vragenwinkel op onze website. De vragenwinkel is beschikbaar op al onze Outsmarted-websites.

www.outsmarted.co– Klanten uit de VS

www.outsmarted.co.uk – Klanten in Groot-Brittannië

www.outsmarted.fun– Klanten uit Australië en Nieuw-Zeeland

www.outsmarted.ca– Klanten uit Canada

www.outsmartedspiel.de– Duitse klanten

www.outsmarted.nl– Nederlandse klanten

Als u alle vragen in een pakket, hebtgebruikt, , wordt dit pakket bij de volgende start van het spel weergegeven zoals bij ‘Pot Luck’ op deze afbeelding:

De app laat u zo weten dat bij het selecteren van deze categorie vragen worden weergegeven die al eerder zijn gesteld. U kunt dit pakket echter zo vaak selecteren als u wilt.

Een inwisselcode invoeren

Let op het vakje rechtsboven en de knop INWISSELEN ernaast. In dit veld kunt u een inwisselcode invoeren voor een pakket of categorie die u op onze website hebt gekocht. Nadat u de code hebt ingevoerd, tikt u op INWISSELEN. Als u meer dan één inwisselcode hebt, herhaalt u deze stap voordat u verdergaat.

Nadat u nu uw 6 vragenpakketten hebt geselecteerd, tikt u op de knop VERDER.

Spelers die aan uw spel deelnemen

U bevindt zich nu in de vierde en laatste stap voordat uw spel kan beginnen. Zoals op de afbeelding hieronder te zien is, worden alle spelers weergegeven.

Let op het vakje ‘SPELCODE TOEVOEGEN’. Dit is een code die u kunt delen met anderen die aan uw spel willen deelnemen. Op Apple- en Android-apparaten kunt u deze code delen door op de knop ‘Delen’ te tikken, zodat de code wordt verzonden naar de andere apparaten die verbinding willen maken en aan uw spel willen deelnemen.

Ga op dit moment nog niet verder als er nog andere spelers meedoen.

Deel de toetredingscode met degene die zich bij u aansluit. Deze persoon moet de app starten (het hoeft geen geregistreerde app te zijn om aan een spel deel te nemen) en vervolgens de optie 'OP AFSTAND AANSPELEN' selecteren. Vervolgens voert deze persoon de door u verstrekte toetredingscode in en selecteert hij de spelers/teams die met het toetredingsapparaat moeten worden bestuurd.

Door dit proces weet de app welke spelers/teams welk apparaat gebruiken.

Zodra de gekoppelde apparaten op je hoofdapparaat (het host-apparaat) hun toetredingscodes voor het spel met succes hebben ingevoerd, verschijnt er een draaiende pijl en zodra de selectie is bevestigd, verschijnt er een vinkje bij de geselecteerde personages.

In de meeste gevallen tikt een speler die aan een spel deelneemt alleen op zijn eigen personage. Er mag geen ander personage worden aangetikt, tenzij je apparaat wordt gedeeld om vragen te beantwoorden.

Zodra de verbinding tot stand is gebracht, ben je klaar en kun je SPELEN selecteren!

Het spel is begonnen

. Let bij spellen met een tijdslimiet op de timer bovenaan het scherm. De host van het spel heeft de mogelijkheid om het spel op elk moment te onderbreken en het vervolgens opnieuw te starten door er nogmaals op te tikken.

Belangrijke opmerking: De spelleider draagt de hoofdverantwoordelijkheid tijdens het spel en kan op elk moment namens een andere speler op een willekeurige knop tikken. Daarom moet de spelleider ervoor zorgen dat hij de spelstroom niet verstoort.

De eerste speler die een vraag beantwoordt, wordt willekeurig door de app gekozen. De naam en het personage worden rechts weergegeven (in het onderstaande voorbeeld is dit Einstein).

Als de speler NIET degene is die het spel heeft gestart (we noemen deze persoon soms de ‘host’), kan hij nu op de knop SPELBORD helemaal rechts op het scherm tikken. Het virtuele bord wordt dan weergegeven, zoals hieronder te zien is. De speler moet op de dobbelsteen tikken om een getal tussen één en zes te krijgen.

Vervolgens tel je het aangegeven aantal velden vanaf de huidige positie om het gewenste veld op het scherm te selecteren.

De bijbehorende vraagcategorie wordt gemarkeerd in de categorielijst aan de rechterkant. Op voorwaarde dat de speler het veld waarop hij is beland correct heeft geselecteerd, tikt hij nu op de bijbehorende categorienaam in de lijst aan de rechterkant. Als je bij het selecteren van het landingsveld een fout hebt gemaakt, kies je een alternatief en ga je vervolgens verder.

Houd er rekening mee dat Outsmarted in wezen een bordspel is en dat de spelleider het virtuele bord alleen ziet als een andere speler het gebruikt. De spelleider moet beschikken over het fysieke spelbord en is verantwoordelijk voor het verplaatsen van het personage van elke speler naar de door hem of haar gekozen locatie.

Als het in een bepaalde situatie niet mogelijk is om het fysieke bord te gebruiken, is de oplossing dat de gastheer twee apparaten gebruikt: het eerste apparaat start het spel en fungeert dus als gastheer. Het tweede apparaat neemt deel aan het spel en heeft toegang tot het virtuele bord.

Als de spelleider aan de beurt is, gooit hij/zij de dobbelstenen onderaan het scherm, verplaatst zijn/haar personage naar het gewenste veld op het fysieke speelbord en tikt vervolgens op een van de zes beschikbare vraagcategorieën.

Als de gastheer of -vrouw bij een ringvraag terechtkomt, kiest hij of zij „RINGVRAAG“ en vervolgens de gewenste categorie.

De huidige speler krijgt nu een vraag en vier mogelijke antwoorden te zien.

De speler in het spel kan ofwel direct op zijn antwoord tikken, ofwel een van zijn jokers gebruiken om extra tijd te winnen, voor 50/50 te kiezen of de vraag helemaal over te slaan.

Als de antwoordtijd afloopt voordat de speler antwoordt, gaat het spel door naar de volgende speler.

Aan het einde van elke vragenronde wordt het klassement weergegeven. Tik op ‘Verder’ om door te gaan.

Je verplaatsen op het bord

Alle spelers beginnen met hun personage in het midden van het speelbord. Wanneer ze gooien en hun zet doen, kunnen ze in beide richtingen gaan. De eerste stap van de zet is om de buitenste rand van het bord te bereiken.

Alle bewegingen moeten in een ononderbroken voorwaartse beweging plaatsvinden.

Er is slechts één ingang naar elke ring en slechts één uitgang. Om op een ringveld terecht te komen, hoeven de spelers niet het exacte getal te gooien; ze hoeven alleen maar minimaal het getal te gooien dat nodig is om het ringveld te bereiken. Als een speler bijvoorbeeld een 2 nodig heeft om op een ringveld te komen, maar een 6 gooit, mag hij zijn figuurtje gewoon naar het ringveld verplaatsen, omdat hij de vereiste 2 of meer heeft gegooid om het ringveld te bereiken.

Zodra een speler op een ringveld terechtkomt, hoeft hij in de volgende beurten niet meer te dobbelen – hij kan op het ringveld blijven totdat hij de ringvraag correct heeft beantwoord.

Er kunnen zoveel spelers als gewenst hetzelfde veld op het speelbord innemen. Een personage op een willekeurige plek op het speelbord blokkeert deze plek niet voor andere spelers.

Het einde van het spel

. Als de timer nog niet op nul staat en een speler alle zes de ringen heeft, gaat deze speler door naar de finale. Als dit lukt, is het spel afgelopen.

Lukt dit niet, dan hoeft hij in de volgende beurt niet te dobbelen, maar gaat het direct verder met de finale.

Als u een spel met punten speelt, is de speler die na afloop van de tijd de hoogste score heeft de winnaar.

Een onderbroken spel

: Als een van de spelers om welke reden dan ook de synchronisatie met de andere spelers verliest, moet hij teruggaan naar de app en ‘Opnieuw deelnemen aan het spel’ selecteren.

Hoe belangrijk het is om de app op de juiste manier

af te sluiten: Outsmarted stuurt uw vraaggegevens terug naar de spelserver wanneer u de app verlaat, hetzij doordat het spel eindigt met een winnaar, hetzij doordat u ervoor kiest om terug te keren naar het startscherm en op de „X“ te tikken.

U keert terug naar het startscherm door op het huisje in de rechterbovenhoek van het scherm te tikken.

Als u de app gewoon ‘afsluit’, worden er geen vraaggegevens verzonden, wat ertoe kan leiden dat vragen worden herhaald.

Apparaattypen

Outsmarted kan op de volgende apparaten worden uitgevoerd:

iPhone/iPad/Android-telefoon/Android-tablet/Windows-pc/Chromebook

Ondersteunde besturingssystemen

Outsmarted is compatibel met iOS-, Android- en Windows-apparaten.

Minimale systeemvereisten*

Vereist een internetverbinding*

iOS 14 of hoger

* Android 9 of hoger

* Windows 10 of hoger

* 2 GB beschikbaar RAM (3 GB aanbevolen)

Aantal apparaten

Er is slechts één apparaat nodig om te spelen. Je kunt maximaal 6 extra apparaten aansluiten als draagbare quizcontrollers.

Het apparaat resetten bij problemen

Om dit succesvol te laten verlopen, is het belangrijk dat u ELKE STAP van deze handleiding volgt

.

Sluit de Outsmarted-app af.

Ga naar Instellingen en vervolgens naar Apps.

Zoek in de lijst met apps naar Outsmarted en tik erop.

Zoek de knop ‘Geheugen’ en tik erop.

Je ziet dat je de opties ‘Gegevens wissen’ en ‘Cache wissen’ hebt

. Tik ze een voor een aan.

Verwijder Outsmarted.

Start je apparaat opnieuw op.

Download en installeer Outsmarted.

Start Outsmarted. Je wordt gevraagd om je opnieuw te registreren.

Registreer uw apparaat en ga vervolgens verder met spelen.

iOS

: Verwijder Outsmarted.

Schakel uw apparaat uit.

Schakel uw apparaat in.

Download en installeer Outsmarted

. Windows:

Verwijder Outsmarted.

Zoek met Windows Verkenner de map „Outsmarted“ op uw schijf C:

Verwijder deze

. Download en installeer Outsmarted

. In alle gevallen blijven je spelgegevens en statistieken behouden. Je gaat verder waar je was gebleven.

Controleer je internetverbinding:

Ga naarhttps://speed.cloudflare.com/